TGS 2008 「DOA ONLINE:日本で2009年内にサービス開始を目指す」

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TGS 2008 「DOA ONLINE:日本で2009年内にサービス開始を目指す」

20081011_doaonline008.jpg東京ゲームショウ2008のビジネスディ初日の2008年10月9日、テクモブースにて新作ソフトタイトルのプレスカンファレンスを行なわれた。ここではPCのオンラインゲームのDOA ONLINEをメインで紹介していこう。

中国でいよいよサービス開始!
日本では2009年内にサービス開始を目指す DOA ONLINE

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20081011_doaonline002.jpg東京ゲームショウ2008のビジネスディ初日の2008年10月9日、テクモブースにて新作ソフトタイトルのプレスカンファレンスを行なわれた。ここではPCのオンラインゲームのDOA ONLINEをメインで紹介していこう。

DOA ONLINEは、テクモ制作の格闘ゲームであるDead or Alive(以下、DOA)に成長、協力、収集といったオンラインゲームの要素が加わったDOAシリーズ最新作。今年5月より中国でクローズドβテストが行なわれ、現在は開発は終了しており中国現地での運営メーカーの盛大と正式サービスに移行する時期を協議中で近いうちに正式にサービスが開始されると思われる。

ここからは実際のゲームについて紹介しよう。プレーヤーはKIN(カイン)と呼ばれるアバターキャラクターを作り、仮想世界で開かれるDead or Alive大会参加する。ただプレーヤーと対戦を行なうだけではなく、KINにカスタマイズして自己表現したり、ほかのプレーヤーとチャットしたりと様々な遊びを用意されている。

気になる対戦方法は、ワンクリックで自動的に相手が決まるオフィシャルマッチモード。フレンド登録や対戦お断りプレーヤーの登録なども設定でき、上級者はもちろん初心者も白熱の対戦プレイが楽しめるようになっている。このほかに他プレーヤーのKINに話しかけて対戦を楽しめる指名マッチや、特定のプレーヤーが集まって部屋を作り、その中で対戦や観戦を楽しめるフリーマッチなど、対戦ゲームの敷居高さを感じているユーザーでも自然に対戦プレイに参加できるような工夫がなされている。

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日本での展開は、プレスカンファレンスでは2009年を予定しており、先行で正式サービスを開始する中国のバージョンから大規模アップデートを行ったものを日本でサービスを行ないたいと語っていた。将来的には、1対1での対戦だけではなく、仲間と力を合わせて勝利を目指す団体戦や実力者で腕を競う大会などの実装を計画している。格闘ゲームが苦手なユーザーでも楽しめる新しいサービスも実装に向けて開発を進めているとのことなので、日本での正式公開に期待したい。

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■ 開発元:テクモ
■ 対応機種:PC(対応OS:Windows XP)
■ 発売日:2009年

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