GA2プレイ日記 「その8:ちょっとまじめにスタイルを見てみよう。のこと」

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GA2プレイ日記 「その8:ちょっとまじめにスタイルを見てみよう。のこと」

20081229_ga2nikki071.jpgだらだら書いていた日記もついに第8回。そして、とりあえずの終了と相成りました。ココまで毎週、いや、1回でも読んで下さいました皆様、本当にありがとうございました。本当は「俺たちのゲットアンプド2はまだ始まったばかりだ! 第一部 完」的な終わりが良いかな、と思ってましたが、これだと本当に第二部が永遠に来そうもないので止めておきますね。それでは皆様、またどこかで(主にゲットアンプド2上になるかとは思いますが)お会いしましょう!

 毎度おなじみ流浪のコーナー、ゲットアンプド2プレイ日記でございます。

 まあなんと言いますか、年末年始ですよ。場合によっては(読まれている日時によっては)仕事始めですよ。ここで新年を迎えるにあたり、やっぱりたまには、心を入れ替えてやらないといけないな。と思いまして、今回は少しまじめに「初期状態で選択できるスタイルの違い」などについて、写真を交えつつ紹介していきたいと思います。

20081229_ga2nikki068.jpg ......すいません。これ、1回目にやるべき企画ですよね。でも、そのときは知らなかったんですよ。「ひとりで練習」なんてモードがあって、そこでは初期で選択できる5つのスタイルを試せるだなんて。

 と言うわけで、今回はこの「ひとりで練習」モードを利用しまして、5つのスタイルについて使い勝手や技の出方などを紹介しようと思います。

・基本中の基本? 「格闘家」

 まずは私が現在使用しているスタイル「格闘家」から紹介しましょう。格闘家の魅力は、ざっくばらんに申し上げますと「クセがない」ところでしょうか。何でもそつなくこなす、オールマイティさがウリです。

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 弱攻撃はワンツーのコンビネーションから回し蹴り、そして跳び蹴りの4段。

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 強攻撃は渾身のストレートから斜め上方向の跳び蹴りにつなぐ2段攻撃です。

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 ダッシュ攻撃は、弱が掌を開いての突撃、強が跳び蹴りです。弱ダッシュ攻撃に関しては、助走の距離により肘鉄などの違う技になる場合もありますが、実戦ではほとんど出すことはないと思われますのでココでは割愛します。また、弱ダッシュ攻撃は範囲が広そうに見えますが、実際は強ダッシュ攻撃と同程度の範囲にしかあたり判定はありませんでした。

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 ジャンプ攻撃は、弱・強ともに跳び蹴りです。弱は落下に合わせた跳び蹴り、強は発生地点より斜め下方に突き進む跳び蹴りとなります。

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 必殺技は高速で繰り出す弱攻撃コンボと言った感じでしょうか。最後の蹴りの出方が少し異なりますね。

*スタイル雑感
 攻撃する際にクセが無く、扱いやすいスタイルです。動きもそこそこ速く、練習次第・装備次第ではどんな敵にも対応できるスタイルとなることでしょう。たぶん。

・武器とのコンビネーションが重要か 「軍人」

 格闘家が蹴りを交えた技を使うのに対し、軍人はパンチ中心で攻めます。能力的には格闘家に近く、比較的使いやすいスタイルだと感じました。

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 弱攻撃はパンチの4連コンビネーション。ジャブ・ジャブ・ボディ・フックで攻めます。

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 強攻撃は左フックから強烈なアッパーにつなぐ2段攻撃。

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 ダッシュ攻撃は、弱が掌底。強でカエル跳びアッパーのような攻撃を仕掛けますが、かなり高く空中に浮き上がってしまいます。ガードされたときの反撃などには十分に注意しましょう。

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 ジャンプ攻撃は、弱が空中からのチョップ、強が斜め下へと突き進むドロップキックです。ドロップキックは、敵に命中しなくても地面スレスレの位置で一回転してから着地するため、操作不能になる時間が少しだけ発生します。

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 必殺技は、ジャブ連打の後にアッパーを繰り出します。アッパーはダッシュ強攻撃のように空中へと浮き上がるタイプです。

*スタイル雑感
 基本的に格闘家と大差ないのですが、多少のジャンプ力不足と大技の後の隙がちょっと気になるスタイルです。普段は隙の少ない技に武器を組み合わせて使い、大技はここぞ! と言う時に使用すると良さそうです。かといって、最初の頃は武器を買うお金にも苦労すると思います。まずは軍人の初期装備である「手榴弾」を中心とした戦術を組み立てると良いかもしれません。

・早さを力に変えろ! 「スパイ」

 スピードがウリと言うだけあって、その移動速度はかなりのもの。操作した直後の感想も「早い!」でした。その代わり攻撃力が若干弱めに設定されているので、アクセサリなどで早めに強化したいところです。

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 弱攻撃は、左手からのジャブ2連続・蹴り・突きの4連続攻撃。私が使用したスパークスの場合、ジャブ二回はほぼ同じモーションが出たため、最初は「連続攻撃に失敗した」と思い込んでしまいました。このような誤判断は慣れで十分対応できますが、特に使い始めの頃は注意したいところです。

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 強攻撃は、足払いからサマーソルトキックにつなぐ2連続攻撃でした。

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 ダッシュ攻撃は、弱が手刀、強が跳び蹴りです。跳び蹴りと行っても、軍人のジャンプアッパーのように高く飛び上がるわけではないので、隙はあまりありません。

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 ジャンプ攻撃は、弱がキック、強が旋風脚のような回転攻撃です。どちらも落下に合わせて繰り出され、格闘家・軍人のジャンプ強攻撃のような突進性はありません。

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 必殺技は両手での手刀攻撃。急上昇した後に、上空から地面へと下降しながら手刀を振るいます。発動した場所から少し離れた位置に攻撃を仕掛けるので、密集して戦っている敵群の真ん中に「落とす」ように使うと良さそうです。

*スタイル雑感
 技の「クセのなさ」は、もしかしたら格闘家以上かも知れません。必殺技に限っては、使い所が少し難しそうですが...。その脚の早さを活かしてのヒット&アウェイ作戦が有効そうです。

・必殺技にその名の神髄を見た! 「超人」

 攻撃力が他のスタイルに比べて高いので、重い攻撃を如何に命中させるかが勝利のカギとなりそうです。かといって攻撃速度が遅いなどと言うことはありませんでした。

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 弱攻撃は鉄拳・手刀・フライングニードロップの3連続攻撃。先の3スタイルに比べて攻撃回数が1回減っています。

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 強攻撃は両手を組んでのハンマーナックル。1撃目で振り下ろし、2撃目で振り上げます。

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 ダッシュ攻撃は、弱が掌底突き、強がフライングチョップのような体当たり攻撃でした。強攻撃は多少浮き上がりますが、スパイ同様に隙は少なめです。

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 ジャンプ攻撃は、弱がチョップ、強がハンマーナックル。スパイ同様、突進する攻撃にはなりません。

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 そして刮目すべきは必殺技。浮き上がったと思うと、なんと口から怪光線を発します。さすがは超人。

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 この範囲はかなり広く、チュートリアル用のターゲットもご覧の有様。位置取りが良ければ全ターゲットを1撃で破壊できたかもしれません。

*スタイル雑感
 スパイの後に使用したためか、移動速度が非常に遅く感じられました。しかしこれでも軍人と同スピードだそうで、標準的と言えましょう。能力が極端なだけに、長所を伸ばすか、短所を補うかでスタイルの使い心地がずいぶん変わってくるのではないでしょうか。

・意外性ナンバーワン? 「アーマー」

 移動速度は遅いものの、とにかく「堅い」ことがウリのスタイル。一部の攻撃は動きがかなりトリッキーですので、使いこなすまでには時間が掛かりそうな印象を受けました。

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 弱攻撃は、巨大な掌でのビンタ2連から頭突きにつなぐ3連続攻撃。見た目はかなり変わってますが、使い勝手は他のスタイルと大差ありません。

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 強攻撃は、ヤクザキックからちゃぶ台返しにつなぐ2連続攻撃。攻撃が、こう、他のスタイルと違って...個性的です。

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 ダッシュ攻撃は、弱が張り手、強がチョップのような攻撃でした。意外に普通な攻撃でココでは一安心していましたが...。

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 ジャンプ攻撃でまたまたやってくれました。弱攻撃こそ普通のチョップですが、強攻撃はなんと人間ロケットです。真横に吹っ飛ぶ攻撃は、奇襲に最適! かも...。

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 必殺技は、ローリング後に斜め方向へと吹き飛ぶ人間ロケット。色々な意味でサプライズです。

*スタイル雑感
 使い勝手云々はさておき、技を見るためだけでも、一回は使っていただきたいスタイルです。ただ、実際に使用するとなると、かなりの修練が必要なスタイルにも思えました。動きは本当に遅いので、まずは機動力を確保したいところです。

・シロウト的観点からの「まとめ」

 と、5種類のスタイルをざっと紹介してみました。一通り使ってみた結果、個人的な見解で使いやすさを申しますと、

必殺技を考慮しなければ、格闘家≧スパイ≧超人≧軍人>アーマー
必殺技を考慮すれば、格闘家≧超人≧スパイ=軍人>アーマー

ではないかと。
 正直、アーマー以外の4スタイルにつきましては、このシロウトがいじってみた感じでも、少しの修練でどうにか使えそうな感じでした。
 しかし、技には各スタイルで明確な際があるので、これから始める人、もしくはスタイルを追加したい初心者の方は、是非一度「ひとりで練習」モードを使って、スタイルの見定めを行うと良いでしょう。なにせスタイル追加には、1つで5000wかかりますから。

・実は今回でとりあえずの最終回

 さて、8回にわたりお送りしてきたこの「ゲットアンプド2プレイ日記」も、とりあえずは本日で終了とあいなりました。
 今までこの長文につきあってくれた皆様、本当にありがとうございました。
 日記はもしかしたらこれにて完全に終了してしまうかも知れませんが(続くって話も聞いてないし...)、ゲットアンプド2は続けていると思いますので、もしゲーム上で見かけましたら気軽にお声掛け下さい。
 しばらくはビギナーチャンネルから出られないと思いますがね!

 では、また会う日まで!

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