Master of Martial 「オリジナル武技(スキル)システム導入など初の大型アップデートを実施」

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Master of Martial 「オリジナル武技(スキル)システム導入など初の大型アップデートを実施」

Master of Martial13USERJOY JAPAN 株式会社は、現在運営中のMMORPG『Master of Martial』(マスターオブマーシャル)において、2010年1月28日(木)に初の「大型アップデート」を実施する事を発表した。

Master of Martial
「大型アップデート」のお知らせ

■待たせたな! MOM 初の大型アップデート

Master of Martial1オープンベータテストより実に半年、本当に長らくお待たせいたしました。
長すぎる沈黙を破り、遂に1 月28 日、MOM 大型アップデートを行います。

今回の目玉は、育成型ペットとオリジナル武技システムの2 つ。
どちらも使いこなすにはかなりの労力が必要ですが、今までのバランスを(良い意味で)覆すほど強力なシステムです。
極めた日にはもうウハウハですよ

■主人以上に強くなる 育成型ペット

大切に守り、共に闘い、やがて主人の方がいらなくなる...そんな育成型ペットが登場します。
全部で9 種類。外見はもちろんのこと、強さや成長率もそれぞれで違います。
(ペットはキャラクター1 名につき複数体所有可能です。)
融合や進化、転生を繰り返し、最強のペットを育て上げてください。

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■超必殺技伝授! オリジナル技

Master of Martial6威力、射程距離、クールタイム、追加ダメージなどなど、攻撃スキルを自分好みの性能に強化する、それがオリジナル武技(スキル)システムです。
武技は経験値を消費して強化するため、どうしてもキャラクター成長との2 択になります。
しかし強化に強化を重ねた武技の威力を目にすれば、そんな苦労はまさに一発で吹き飛ぶことでしょう。
経脈(基礎能力)を最大値まで上げると、発動時に自分で考えた武技の名称が表示される点にも注目です。

■レベルキャップ&新クエストも解放予定!

前述した新システム以外にも、装備やルートペット、レベルキャップにクエスト...と、新たな要素を一気に解放します。
カワイイ系&キモカワ系満載、やり込み要素も強化された新生Master of Martial に、ぜひぜひご期待ください。

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※本記事はメーカーからの情報を、ほぼ原文のまま掲載しております。
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