三国群英伝プレイ日記 「零話:キャラクター成長の方針を決める。の巻」
またまた、かなり唐突に始まってしまいましたオンラインゲームプレイ日記ですが、今回はMMORPGの「三国群英伝ONLINE」に挑戦するらしいです。ざっとサイトなどで情報を集めてみますと、プレイヤーが複数の兵士を統率して戦う事が可能、と面白そうな独自システムを搭載しているようで。とりあえずその辺を中心にじっくり......、って、え? 『6月23日の大型アップデートで追加されるローマを目指しながら、プレイに役立つ情報を紹介せよ』......!? これは前回の日記の如く、無軌道にのんびりプレイ、と言う訳にはいかないようですな!
・はじめに-今回はダラダラしてられないらしいですよ!
一部の方は初めまして。一部の方はお初にお目に掛かります。ゆりあんと申します。GA2日記以来、久しぶりにオンラインゲーム日記を書かせていただくことになりました。今回のお題は「三国群英伝ONLINE」と言うことで......。すいません、GA2に引き続き、また未体験タイトルです。
しかも、前回のようにダラダラ調べながら、と言うわけにはいかないようなのです。と言いますのも、今回はクライアント様より明確な目標提示がございまして。
1:大型アップデート「羅馬行軍」で追加される新天地「ローマ」へ到達せよ!
2:育成過程で役に立つ情報を紹介せよ!
と言う二大指令が下っているのです。......まだプレイしたことすらないのに、大丈夫なのか私? ちなみに「羅馬」は「ローマ」と読むそうです。中国からローマってかなり遠そうですね。レベル上げとかもきちんとやる必要がありそうです。
そんな訳ですので、今回は多少の「効率重視」は仕方がないと思っておりますが、逆に捉えれば、私と同じようなご新規サンが手っ取り早く「羅馬」を体感(目指す)するための指針となるようなプレイ日記にする......予定ですので、そんな風に見ていただければ幸いです。
完全初心者サン向けの解説は、このサイトの「オンラインゲーム初心者ガイド」内に掲載されていますので、まずはそちらを一通り読んでから、この日記にシフトしていただけると、よりいっそう楽しく読めるかも知れません。と言いますか私も先ほど目を通しました。
・なぜ零話か-今回はキャラ作成までで、プレイ内容一切無しなんです。
と言うわけで早速プレイ開始! と行きたい所なのですが、事前に少しプレイした(CSの某有名ゲーム番組風に言うなれば「ロケハン」した)ところ、このゲームは「レベルアップごとに能力パラメータを割り振る」タイプのゲームと判明しまして。
うん。このようなシステムのMMORPGでは非常に難儀した覚えがあります。そう、あれは有名MMORPGの「ラ○ナ○クオンライン」でア○ラ○トを育てようとした際、いい加減にパラメータをわりふったっ結果、「癒し系」としての本来の働きも、殴りア○と呼ばれる「いや死刑」的な働きも出来ず、結局頓挫した覚えがありまして。あのときは結局、回避シ○フを1から作り直すと言う、ノニジュースとセンブリ茶を併せ呑むほどの苦い思いをいたしました。
正直、今回は上記のような「作り直して云々」を行っているような時間的余裕は全くなさそうです。なので、少々ズル的な感じにはなりますが、何の職業で、どの様な方向性にキャラクターを育てていくか。これをキャラ作成の現段階で、様々な情報を考慮しながら決めてしまおうかと思います。
バージョンアップ前に色々準備し、執筆を始める必要がありましたので、バージョンアップ後のプレイ日記と同じ扱いにしてしまって良いのだろうか? と言う思いがあり、今回は「零話」、即ち旅立ち以前の下準備とさせていただきます。
そんな訳で、まず職業を選択するところから始めていきたいかと。
しかし私は、やんごとない理由から「軍師」でのプレイが運命づけられているので、考える余地はなかったりします。ですので軍師で開始。
次に考慮すべきは「どのパラメータを伸ばしていくか」なのですが...。公式サイト「マニュアル」の「職業欄」を見ると、その職業の特色・利点の他に、なんと「ポイント配分提案」なるものがあるではないですか! はっきり言ってこれは、非常に助かります。
公式サイトのポイント配分提案は、
1:主に扇や短棍・杖を用い、毎回の昇級時に与えられる5ポイントを、知力に4、精神に1、分配する。
2: 士兵の統率を主とし、初期の1~10級の際は、毎回の昇級時に与えられる5ポイントを全て統率に分配する。中級の11級以上になったら、毎回の昇級時に与えられる5ポイントを、知力に4、体格に1、分配する。帯同する士兵の数により、ポイントの加算を考慮する。
の2案が提示されております。さらになんと、公式サイトの右側に提示された「ファンサイトリンク」には各種情報サイトへのリンクが用意されていました。その中の「三国群英伝攻略情報Wiki」には、さらに多くの育成案が提示されていてびっくり。これで情報は十二分に集められました。
とりあえず一通り読んで分かったことは、攻撃手段として「自分で殴る」か「従卒する兵士に殴らせる」か、選択次第で育成方法が二分されること、軍師というのは「補佐能力に優れた職業」であること、の2点。そして、これらを考慮して私が導き出した育成の指針は...。
- キャラクター作成時・1~10級の際は、毎回の昇級時に与えられるポイントを全て統率に分配する。
- 11級以降は知力3:統率1:体格1の割合で配分。兵士数により知力4:体格1にシフト。
とりあえず「軍師」って事で、自分で殴る案は「イメージに反する」とのごく個人的な理由によりやんわり却下しました。まあそりゃ、何某無双の諸○孔○様バリに扇をすっ飛ばして周囲の一群をなぎ払ったりレーザーを撃ち込めたりするなら話は別ですが、多分このゲームではそこまで強い技はないでしょう。軍師がそのような技を使ったら、猛将や豪傑がかなり可哀想です。 となると、このゲームの特色でもある「兵士」を統率して戦っていく戦術になる訳ですが、やっぱり軍師らしい技も使っていきたい。
上記の希望をくみ上げた結果、技の威力・効力に関係すると言われる知力をメイン、体力の最大値を底上げする体格をサブで上げ、序盤では兵士数を増やすための統率を集中的に上昇、と言う結論になりました。ぶっちゃけ公式サイト「第2案」の小アレンジですね。公式サイトの提案は非常に優秀だと言うことが証明されたとも言えます。
ここでは私が今後扱う「軍師」の成長指針について、方針決定までの流れを書きました。ですが、上記方法・考え方は「猛将」「豪傑」「方士」を作成する場合でも有効かと思います。初心者の皆さんは。公式サイト内「マニュアル」の「職業欄」、及び「三国群英伝攻略情報Wiki」を参考に、成長させ始める前に明確な指針を立ててしまいましょう。
ちなみに、レベルアップの際にポイントを割り振れるパラメータ名称と効力は以下の通り。
- 武力:短兵器類・長兵器類・重兵器類を使うときの攻撃力に影響。
- 知力:武将技の攻撃力、さらに技力の回復量に影響。
- 反応:攻撃命中率・回避率、さらに弓類・双手兵器類を使うときの攻撃力に影響。
- 精神:技力の最大値と回復量に影響。若干武将技の攻撃力にも影響。
- 体格:体力の最大値とキャラの積載重量上限に影響。
-
統率:統率可能な兵士数に影響。
(ex.義勇兵を従えるには1人につき10ポイントの統率値が必要)
以上、公式サイト掲載文を参考に、若干修正・補足しました。
・メイキング-方針が決まったので早速キャラクターを作る。
と、ココまで準備してようやくキャラメイキングですよ奥さん! 慎重にも程があるかも知れませんね。しかし、先にも申しましたとおり、メイキングに失敗しちゃうとローマにたどり着く前に試合終了となってしまう可能性があるので仕方ないのです。
さて、とりあえず公式サイトにてユーザー登録を済ませた後、1.6Gのクライアントをダウンロードしてインストール、そしてゲーム起動までは全く問題なく終了しました。
この辺は公式トップページから「新規会員無料登録」「ゲームダウンロード」をクリックしていけば、後は指示に従って情報入力・ファイルをダウンロードするだけなので非常に簡単です。
しかしながら、一つだけ、私が引っかかってしまった場所がありました。クライアントのみをダウンロードして、ゲームの機能としてのオートパッチを当てようとした時、今回に限り失敗してしまったのです。先行で少しプレイした時は問題なかったのですが...。
このような時は、「ゲームダウンロード」ページ内、左側メニューにあります「パッチファイル」から最新のパッチファイルをダウンロードしまして、クライアントダウンロード後に手動でパッチを当てると、ゲームがプレイできるようになります。

さて、かくしてサーバ選択・IP・PassWord入力画面にたどり着きましたので、次はサーバを選択します。青龍・白虎・朱雀(新サーバ)と、何処が良いのか迷ってしまいますが、何となく直感を信じて「白虎」に。
サーバ選択後、チャンネル選択なるウィンドウが出現。3チャンネルあるようですが、一番上の「国戦」と書かれたモノは、まだ私にはあまり関係のないモノだろうと判断しまして、その下の「二」を選びました。
キャラクター選択・作成画面に来ましたので、いよいよキャラクターを作り始めます。まずは「新規作成」をクリック。
キャラクターメイキング画面が出ますので、次は画面左下の職業一覧より「軍師」をクリックします。すると、キャラクター表示部にそれらしい立居姿の人物が。やっぱり三国志の軍師と言ったら緩やかな服装に羽根扇ですよね。
名前は奇をてらったモノにしても良かったのですが、とりあえず自分の名前で。能力は先の方針通り統率に全てを振ります。
終了しましたので「確定」をクリックしますと...。
あ、あるぇー?! 何か棒を持った貧相な見た目のキャラになってます。職業を見ると「軍師」なので、これで間違いはなさそうですが...。
ま、まあ、容姿などは、きっと、装備を変えたりすると軍師らしくなるはず! と前向きに考え、次回からはこのキャラを育て、なんとしても「ローマ」まで導いていくことにします!
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